セッション31n バイブレーション
作戦 : コア3のハマーン軍と対決し、これを撃破する
| 勝利条件 | 敵部隊撃破 |
| 敗北条件 | ブライトかジュドー撃破 |
| 初期自軍ユニット | ネェル・アーガマ(ブライト)、ZZガンダム(ジュドー)、出撃MS |
| 初期敵軍ユニット (○機×○は編成) |
ゲーマルク(キャラ)&ガ・ゾウム3機(ネオ・ジオン兵士)4機 ザク?改(マシュマー・ハイパー)&ザク?3機(ネオ・ジオン兵士)4機 量産型バウ(ネオ・ジオン兵士)3機×4 ガ・ゾウム(ネオ・ジオン兵士)3機×2 ザク?(ネオ・ジオン兵士)3機×2 |
<ポイント>
・ジュドー − マシュマー 戦うとイベント
・ジュドー - キャラ 戦うとイベント
・マシュマーは1度倒しても復活する(ハイパー化)
・ジュドーでマシュマーを倒すとボーナスEXP+100
・ジュドーでキャラを倒すとボーナスEXP+100(他の味方だと+60)
・敵を全て倒すとハマーン達が出てくるが、そこにグレミー軍NT兵士が割り込んでくる
→ ジュドーとハマーンは離脱、敗北条件変更
| 勝利条件 | 敵部隊撃破 |
| 敗北条件 | ブライト撃破 |
| 自軍ユニット | ネェル・アーガマ(ブライト)、出撃MS(ジュドー以外) |
| 敵軍ユニット (○機×○は編成) |
量産型キュベレイ(グレミー軍NT兵士)3機×2 量産型キュベレイ(グレミー軍NT兵士)2機×5 |
・敵を全て倒すとイベントを経てマップ移動 → ジュドーとハマーンの一騎打ち
| 勝利条件 | ハマーン・カーンを倒す |
| 敗北条件 | ジュドーが敗れる |
| 自軍ユニット | ZZガンダム(ジュドー) |
| 敵軍ユニット | キュベレイ(ハマーン・ハイパー) |
・ジュドー - ハマーン 戦うとイベント(2回ある・2回目はハマーンのHPが半分以下のとき?)
・ハマーンは敵ターン時にID:100%回復を使うので注意。
・ID使用とハイメガキャノンが有効
・ハマーンを倒すと最後の戦闘イベント(ボーナスEXP+250)
| クリアEXP | 500EXP |
| ボーナスEXP | 450EXP |
| クリアボーナス | アップグレードLV 5×1、カスタムLV 5×5 |
| 撃破ボーナス | パーツのパターンがプレイによって変わったのを確認したので記載してません |
・デュオ、カトル、トロワ、ウーフェイのMSがパワーアップ
ガンダムデスサイズ → デスサイズヘル(EW)
ガンダムサンドロック → サンドロック改(EW)
ガンダムヘビーアームズ → ヘビーアームズ改(EW)
シェンロンガンダム → アルトロンガンダム(EW)
・戦史ファイルに「終末の光」